Fiche technique du clip vidéo (BAFA)

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Fiche technique du clip vidéo (BAFA)

Fiche technique du clip vidéo (BAFA)

Bien entendu, il s’agit lĂ  d’une proposition ! Chaque animateur peut avoir sa version de ce jeu, et elle sera totalement valable ! Mais voici une version simple que l’on utilise parfois en sĂ©jour POP !

Préparation du jeu sans trame et sans imaginaire

Quel est le nom du jeu ? Clip vidéo
Quel est le but du jeu ? le but du jeu est de réaliser le plus beau/original/impressionnant morceau du clip !
Quelles sont les rĂšgles ? Il s’agit d’un jeu participatif. Les Ă©quipes ont un but commun : rĂ©aliser le meilleur clip. Chaque Ă©quipe rĂ©alisera une partie de ce clip (la partie musicale attribuĂ©e par les animateurs). Un jury  d’animateurs note chaque partie du clip.
Quelles sont les variantes ou les diffĂ©rentes manches ? Et le timing ? L’idĂ©al est de faire des ateliers tournants. Chaque Ă©quipe passe sur diffĂ©rents ateliers par tranche de 15-30 minutes. Ces ateliers peuvent ĂȘtre :
– crĂ©ation de chorĂ©graphie
– maquillage
– crĂ©ation de dĂ©cor
– crĂ©ation de costume
– Air music
– mise en scĂšne
– etc…
On peut faire des ateliers plus longs ou plusieurs passages sur chaque atelier.
Comment on compte les points ? Il faut ĂȘtre trĂšs clair Ă  l’avance. Chaque atelier est notĂ© sur un certain nombre de points et le jury attribue les points par atelier. Les points sont attribuĂ©s quand chaque Ă©quipe Ă  prĂ©sentĂ© sa partie de clip, ou que chaque partie de clip a Ă©tĂ© filmĂ©e.
OĂč se dĂ©roule le jeu ? (espace nĂ©cessaire et endroits) il est important de prĂ©voir plusieurs espaces pour les diffĂ©rents ateliers afin que les joueurs ne voient pas ce que prĂ©parent les autres Ă©quipes.
Organiser l’installation (15 min d’installation) : Il faut prĂ©parer chaque atelier : plein de maquillage Ă  l’atelier maquillage, les enceintes pour l’atelier chorĂ©graphie, plein de chutes de tissus pour l’atelier costumes, plein de cartons pour l’atelier dĂ©cors, etc…
Quel matériel faut-il ? Et qui ramÚne quel matériel ? Tout le matériel prévu pou chaque atelier, mais surtout : de quoi filmer (téléphone ou caméra) et faire le montage des différentes parties du clip.
Comment on se rĂ©parti la prĂ©paration (qui fait quoi ?) : ça, c’est Ă  vous de vous organiser 🙂
Combien de joueurs et combien d’animateurs ? à partir de 6 joueurs et minimum deux animateurs.
Combien, comment et quand fait-on les équipes ? Avant ou aprÚs le jeu, avec un minimum de deux équipes.
A quoi faut-il ĂȘtre vigilant ?
– Pensez Ă  diffuser le clip Ă  la fin, sinon les joueurs auront l’impression de s’ĂȘtre donnĂ©s Ă  fond pour rien.
– Attention Ă  ne pas mettre des notes trop horribles aux Ă©quipes, un trop gros Ă©cart peut ĂȘtre difficile Ă  vivre pour des joueurs qui ont laissĂ© leur crĂ©ativitĂ© s’exprimer.
– Attention Ă  donner suffisamment de matĂ©riel sur les ateliers pour que les possibilitĂ©s de crĂ©ation soient infinies
– N’hĂ©sitez pas Ă  apporter un peu d’aide. CrĂ©er une chorĂ©graphie n’est pas toujours facile. Vous pouvez faire une chorĂ©e de base et laisser les joueurs complĂ©ter avec leurs idĂ©es !

Les questions auxquelles il faut répondre avant de démarrer le jeu
Lancement (qui le fait et qu’ est-ce qu’on dit) ?
Qui fait quelle manche, le nom des manches, leur durée ?
Fin du jeu (qui fait la conclusion, qu’est-ce qu’il se passe ? Comment on sort de l’imaginaire ?)

IdĂ©es d’imaginaires qui peuvent s’appliquer sur ce jeu :
Le grinch ! Les habitants de Chouville doivent rĂ©aliser un clip pour la grande fĂȘte de noĂ«l et tenter de faire grandir le coeur du grinch
Lucky Luke ! Jolly Jumper et Rantanplan créer un clip pour rendre hommage à la vie de bons et loyaux services de Lucky Luke à Buffalo creek.
– A toi de crĂ©er ton imaginaire !

 

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